KOF攻略
 基本は下段と中段の2択だ。これを常に迫り続けることを意識しよう。

 中間距離~至近距離で強力なのが立ちBと屈B。どちらも判定が強めで、相手の小技に打ち勝つことが多い。また遠立Dとセンスレスフィスツでの牽制兼空対空も非常に強力だ。

 遠距離では立ちCDと空キャンセルのレプンカムイを振り、時々UCやレッドスカイ オブ ヤポネシアビヨンド フレイムスで接近したり、意外と対処しにくい大Jアット ザ ウェイストランドで一気に接近してしまったほうがいい。

 空中戦ではJCDとアット ザ ウェイストランドに頼ってOK。飛び込みはこれらとJCを使い分ける感じでいいだろう。飛び込みがガードされるされないに関わらず近立強攻撃からフォーマリスツ ブルーの連続技でUCを始動し、ここから主にウィズ ア ランプ フォー ザ パスウェイア トレイン トゥ シー チェリーブロッサムズでの2択を迫っていく。

 しかし同じようなことを繰り返していても割り込まれてしまうため、相手が忘れたころにインポテント シンプトムを使うのも効果的だ。相手にめり込んで当たるため、ヒット時はクラウン アンダー ザ スカイもつながるぞ。またウィズ ア ランプ フォー ザ パスウェイは技後の隙があるため反撃を誘える。ここで前のオーマガトキからロスト ホームランドなどで反撃することで、試合展開を有利にもっていけるようになるぞ。

 またレプンカムイを発生前にキャンセルするなどしてインポテント シンプトムで奇襲し、ガードされたら前のオーマガトキからロスト ホームランド、というのも強力。一度成功すると警戒されるので、インポテント シンプトムからバイバイ リュウグゥバギー アンド コフィンでジャンプを潰してやると今度は割り込みの無敵技を誘えるようになるぞ。

 またUC中にジャンプされそうなときはバイバイ リュウグゥを、飛び道具に対してはコズミック フーテン スイングを、などというように相手の動きに合わせると、相手が動きにくくなり、無敵技を誘うことができるぞ。無敵技はオーマガトキで避けるか間に合うようならガードをし、隙に連続技を叩き込んでしまおう。

 起き攻めではウィズ ア ランプ フォー ザ パスウェイア トレイン トゥ シー チェリーブロッサムズの2択が強力だ。時には屈Bから遠立Dとマッドマーダールーレットの2択というのも使える。多彩な技で相手を翻弄していこう。

 使い方が分からないうちはUCを始動してレバーとボタンをメチャクチャにコマンドしても強い。もちろん安定はしないが、それなりの活躍をしてくれるはずだぞ(笑)。
間違い報告はメールでお願いします。
気になる言葉は用語事典で!
戻る KOF攻略TOP TOP