裏まわりJC>屈B≫屈A≫強
竜巻疾風斬
or 弱
鳳凰脚
鳳凰脚
につなげる場合のみ、屈A後に遠立Bを挟むことも可能だ。
裏まわりJC>近立C≫
通り魔蹴り
>(遠立B≫)弱
鳳凰脚
ジャンプからは安定しない。遠立Bは無理に入れる必要はないが、ゲージがないときにつながる技はこれだけだ。
飛翔空裂斬
or
旋風飛猿刺突
(空中ヒット)>
方向転換
>各種追撃
方向転換
で相手を端に連れて行くと追撃可能。遠立Aか強
竜巻疾風斬
が安定だ。
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