クリスから受け継いでいる強力な通常技を軸に、基本に忠実に戦おう。
中間距離では
ЖУКЗЙНООНИ(じゅけいのおに)
や
СЗЦУДАННОКОЧО(せつだんのこと)
の先端当てで牽制。接近はとにかく強いJCD。これを使えば、相手が相当強い対空技を持っていないかぎり難なく接近できるぞ。
接近したらJCDの中に裏まわりJDを絡めながら飛び込み、JDがヒットしたら連続技を、JCDやJDをガードさせて近立Cから弱
ТАЙЁОИРУХОНО(たいようをいるほのお)
をガードさせる連係を使って、一旦間合いを離すことも必要だ。ただし割り込みには注意すること。
ЩИЩИОКАМУХОНО(ししをかむほのお)
と近立Dとの2択も重要。近立Dはレバーを入れて通常投げを仕込むのもよし。近立Dヒット時は確実に
ЩИЩИОКАМУХОНО(ししをかむほのお)
を決めていこう。
また屈Bで下段を意識させることも重要となる。これにより飛び込みが容易になったり、さらに
ЖУКЗЙНООНИ(じゅけいのおに)
で揺さぶることで相手の攻めを抑制することができるぞ。
対空は早めの弱
ЦУКИОЦУМУХОНО(つきをつむほのお)
で安定するが、この技はリバーサルの対空では不向き。相手キャラのJ攻撃の強さなどにもよってくるので、よく見定めて使おう。
起き攻めは裏まわりJD、
СЗЦУДАННОКОЧО(せつだんのこと)
or
ЖУКЗЙНООНИ(じゅけいのおに)
、近立C・屈Bor
ЩИЩИОКАМУХОНО(ししをかむほのお)
。成功率も考慮した上で、前者から順にハイリスクハイリターンになっているぞ。
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