KOF攻略
 KOF'99ぶりの出場だが、技の性能からST動作までが大幅に強化されている。

 屈Dはリーチが長く、出が早く、キャンセル可能で背が低い、完璧な足払い。地上牽制はこれだけで間に合うぞ。JBは小・中Jと通常・大Jとで性能が違う。前者は裏まわり性能が非常に高く、後者はリーチが長め。JCDはリーチが長く、判定が強い。空対空、飛び込み、牽制と万能な技だ。

 双掌打は中段技。小技からつながり、キャンセル版はキャンセル可能。しかしここからは那夢波しかつながらないぞ。
 弓歩・後旋腿は強攻撃からならつながる下段技。キャンセル版はキャンセル可能だが、つながる技がない。
 伏歩・後旋腿は小技からつながる下段技。しかしキャンセルすると下段判定はなくなり、キャンセル不可。

 那夢波は目の前に飛び道具判定を放つ技。弱は強攻撃からつながるがリーチが短い。

 天崩山は強にだけだが無敵時間が付いたため、対空に使用可能。強弱で飛び上がる高さが違うようになった。

 閃里肘皇は移動距離が短い移動投げ。移動中は背が低くなるぞ。成立時は貫空で確実に追撃しよう。

 閃里肘皇・心砕波は相手を反対方向に吹き飛ばす移動投げ。基本的な性能は閃里肘皇と同じだ。

 詠酒(対・空中攻撃)詠酒(対・立ち攻撃)詠酒(対・しゃがみ攻撃)はコマンドが特殊な当て身打撃。詠酒(対・立ち攻撃)は各種必殺技でキャンセル可能だ。

 万泊後宴は出が遅い投げ。成立すると相手を地上でのけぞらせるが、無敵時間がないので使いにくい。
 衡氣守炮は相手の背後からタックルする技。立ち位置が逆になる。技後はダウンを奪わない。

 大鉄神は通常・MAX版ともに、画面の半分程度を猛突進する技。威力は高いが、出が遅いのが難点。

 超白龍は小技からつながるようになり、3段目がクリティカルワイヤー技に。コマンドが変更され、連続技に使いやすくなった。

 真心牙は通常・MAX版ともに、1フレーム投げに変更された。避けられても打撃判定(ダメージは低い)が出るので反撃は受けにくいぞ。

 超白龍 弐は味方の前に出現して超白龍を放つ。地上ヒットすれば1~2段目は地上連続技で追撃可能。3段目は相手を垂直に浮かす。初段はダウン中の相手を起き上がらせるぞ。
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